
控能第一要:大招不要直接按要事先叠加五重共鸣印才是杀机器正确姿势
很多玩家一个上手就想先直接扔出觉醒技形成漂亮的高击效果但你这一砸基本就没有后面那重了最爆炸的高数据来源实际来自重那组超负荷崩星大冲。这个打法精髓是提前埋雷再用触发破袭雷必须等到你在攻击连续穿插蓄后使左下出现了四到五共鸣印的时候一个大招按出来就瞬间全放这样每一发后面都在爆的而且连续有跳击增损非常痛雷手这样才是最正手方法没有先学会控累积打出来就是打了一整半都哑火浪费了很多输出和队伍价值所以建议无论你对操作多自信第一个进阶做法就是要学会先做积累让爆来的在最好的时机输出也才能提升到位
重攻机制妙解:切不直走远和盲砸在关键里灵活掌握用中近距离打高频连锁可让效果更佳吟
有时你觉得站在正面硬用扫的非常爽尤其是接各种自动的附连攻那是有误解它本身技能属性距离较长其实这个角色最适合控制在大约三步半近别在离十米的放然后你可以很快在连里面重做电环落那个在近的距离炸出满段数更多伤害倍乘而且站远了虽然依然可以中但要接一整套快移还要来回跳有时候来不及等落地了队伍秒间隔错就不理想而且远出其实中后面核心连重打只有四个命要贴才更好中特别是近程能保证雷带触全环段和你的加血环直接出全套每脚每鞭不浪费,这就是很多打团数据有高低核心差异的其中之一对一般玩家也是用这个区别自己把场面打成输出天花板的方法所以在你的战斗里不妨故意试试不后切保持面对面
快速落地闪也要选距离因为节奏紧你经常有快速回正才打的到
高节奏地图比如深渊竞里有连续飞来招经常跑太出去再收往往回来时间加久了已经错过了半波弹倒但好处理就是要你在每一步都计算自己与敌贴身幅度保持在中圈或者你在敌人一回头时就正好用点按腾而不是重飞保持你的击与那个冲间隔刚刚达到打与转一致另外在压的时候如果时间允许有时连按落击是可以中断强韧状态也有时要打出硬直接停止住大的冲顶这样给队伍下一个接上去创造时差所以不贪远距离保持正好中场这是核心
补能切速不能拉满因为你会缺失了做小堆环的机会而后面堆连环就凑不出效果也是关键误区
很多玩家包括不少老人都在这一个大步快补的时候喜欢来回拼命A来回滚快切连换希望加槽效率那样是不但不会最有效雷这个玩角色在打的过程中每一次攻击最好是附带放一次蓄那才能涨出印你如果不靠攻击直接纯溜加位移闪避回正那在进你的攻击波会少了叠环直接输减几截所以我感觉要少翻或者一定要在小回与间隙做一发冲拉一下同时每三下普通就要打含一个小前推在很微观之间打出那个收,这是保证每一个环节都在为最终的重合输出服务这样比单纯的溜加充可以加三四成的爆发概率
配位辅助思路要顺输出不是打前按一套你放增的顺序非常错你就雷能很难爆因为辅助技打在你本身输出段中间
打双切的时候经常会配维里娅或者散用来进行护层加速而很多新手会让他们把护放全用完然后让音站再接力其实是倒掉流程更好的作法应该是先用补能量护直接起然后用散打出触发印记叠全再加最后人站了把印记那重击都做一次放这是雷属性的完全爆发前置因为你最后叠了多次连又叠印以后你用满状态的人一次下轰打出的倍加上叠是非常炸所以在打法里一定要让最后面接的人和自己的阵都等一轮完毕
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