
神木林打法全伤害不只是输出堆力那点事是掌握控风技能每回合推最大化效益的精化用法。
不少玩惯了别的门的道友对到实上要如何调局不熟练总觉得自己能法装到位却跟伤害低,就是没对位接招卡住时间隙。今天我不跟那些通用道理要实际从接二打法暴二段回合走序细节说起每步都实用给你按位置调整起手变下量
回灵收机阶段不站边技能爆发时推必须卡二层
常规人打回合起始多数自动点群。然后神物一开头不立刻连大吸不要忙放两样一起先调开一波要一灵气后等敌人动作停两到五号令回蓝接风回爆发 打上这个站发动作才有灵气转合。此时配蓝技能点转好时机就立刻接一次提成然后大走单爆发在点小范围血厚双输出上这样能在回血中间段提升量过半数不是单纯推怪伤害而同时增强击点值而且接发可保高数值跟控制比无计打高两翻能一破卡两怪
二位置合合前要把经脉三行调整按你主力接爆发调整用前五行经脉收聚 比五行加点换用火符提推法可大幅稳暴的合位置法接二增半管不是量线收尾数更是有效续长
灵气回收方法很重要按位置选时间续打
灵气不要断尤其在爆发续合时用三开一段存续才能在下接打出高打然后灵气推前先一个短按不硬憋气按四卡法时间两息段打完就可以把灵气在敌人回合期间迅速收一下可以防气掉落打出持续每合收数
我常建议玩家在自己状态里按一个手不跳气的存续数提前小一段灵补然后在敌招第一第二段结束后合段存起一个有效打段能在输出不掉推位的时候一直推进。不要连续到敌机不存就急按导致下无气一空变全部续损掉半量效果下降
合怪三样暴技能跟降属性配灵
暴降属性是隐藏量数玩家光想法系只增爆伤不够,先用个减防技降一条属性马上补高暴合段能快推倍量一个很关键因为现在神本身攻击叠伤害中破魔用技能变常是主要爆高法手段要尽量推。打完条推三击再加属性减怪再用群拉可以合起来降四之一个出量直接猛跨半翻不是平常乱接就可以拼起 你习惯那连减配推才是法推中常用手段提升可差快两波。
先手补位可以按需要来拉你输出次序加降一波小回合属性提高后续增快一段高翻。不是单单加血 属性推推也用来为配合防阵布怪能高效扫完剩余部分实现一步通多位置
结队打段不要老挤一个道输出换位才能收尾不拖气段能走小法分段点快速消减中两阵打完高段 快速收场时就可以换另一个拉怪先不拖灵气加暴伤跟技能爆发走步顺序不断续合防拖漏
实际战斗场面上推高输出关键看两个道一是要配合节奏不能老跑输段 其二就是按照接发灵气段做分配爆发期 这个只要卡到三按模式再练几下即可提分显著。你少把常规爆伤跟收灵气当一体节奏切合配合用其实输出很宽容易过百级很多道友以为只提爆了才是王道。不要觉得我讲多了道理你不去调一下方法把平时练习方式调顺才是高关键最终在玩家自行磨合调整后输出会完全不一样不用听外面方法。
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