
近距离的火球对决
玩和平精英的时候很多人都不敢靠近建筑物或巷道就怕一个转角遇见送他们回家的霰弹枪,但对于一名资深玩家反而越密集的环境战局越是可控制的领域。霰弹枪不像步枪那样需要瞄准后精确压抢它就是一场豪赌比谁能沉住气更敢动脑子。
比如我最常用S12K时每次推进房区我都提醒自己是来收场不是试探因此尽量用最短的直线路冲刺进入门之前就先想象室内对手的视角和位置我很少卡在房子侧面观察我观察到绝大多数近战对局里的问题来自时间,我开那多两槍就是对方的优势期所以在近点对战时你要强迫自己做决策的速度要比敌人慢你才能打对枪吗答案是我每次看到对方闪墙时我反而后蹲等待对方急躁的那半秒再抬稳的十二枚霰。
墙角预瞄与换向时机
打霰弹不能硬对就是拼个先知的耐心。许多萌旧往往贴着外墙一动不动实际上这样最容易被打出盲视野击杀我会在墙边缘轻微晃动枪尖这叫做开火的假性预判其实目的不是为了打就是给对面信号让他误以为是盲狙随后我迅速向反方向的通道贴内墙走此时敌人的开枪路线已被我刚才的动作偏移。比如在沙漠绿洲这个区域的楼型很多三层结构我一般先卡主一楼通往二楼的回旋梯转角这里我通常用DBS连续爆发,不需要装弹反而让攻楼变得很简单。小心的不是敌人是否开准是怕自己慌乱连击太早弹粒太集中就散不开所以在贴墙听到对方的开鞋落地瞬间不是马上探头是倒数到三后的一帧时我歪头按射击才能得到精准秒人窗口而这一动作需要在日常对战里去习惯才能做到自然的条件反射我一般会在海岛地图的废弃基地刻意绕柱子练习这个动作连续五次左右就能产生身体的记忆惯性对以后的每一轮冲锋都会提升一个档次其实打霰的好处就是这么实实在在不用多复杂的公式靠肌肉就能拉开你和那些拼速敌人的距离因为很多局面里慢这短暂的三百毫秒对方往往早已失去了警惕或急着换位所以那一枪必应
防暴突击与快速决策的误区
我经常听到有些朋友推荐你打这类突击就得把雷扔得很快提前爆炸声配合走道可是我的经验告诉我很多团都栽在这动作上由于烟雾和雷声让你完全注意不到敌兵绕你背后偷袭的情况。尤其在海岛假车跳伞和废墟这些区域很多玩家会在听到你的手雷拉开后立刻从反斜跑向你贴点如果运气很遭你的闪光正好没能遮蔽他那结果只能是反吃所以我一律采用闪与喷相结合的做法就是拉开烟雾之后迅速从左手路线绕过刚才爆点的位置再折上原来的走廊等对局被混淆视觉或等待的时候才以冲锋的快速压入并打出决定性弹量
关于S1897这把低载具却慢发但弹伤害极高我在打单牌时更会选择用它特别是需要连续破甲的任务我在进大馆前的最后几步会先预走一个微转身确保第一个遇敌在视野中心附近这可以减少因为大幅度转准的误偏移时间其次打第二発前的间隙利用短跳跃躲避对方扫射手法的尝试可以给你安全时间我见过有人硬要用这武器站直连续压弹那是高段比赛非常少见因为任何老玩家都会利用你这波停滞卡爆你
近战的选枪习惯不能套一种场景你要知道每场的航线决定了战斗节奏比方从军事基地航线跳伞我多数配D B s。如果是皮卡多这类小型多掩城我用短管的喷更能有效应付狭缝,总之你要形成习惯每选载弹装备要快速想一遍这里的楼间间隔有没有长廊如果答案肯定可以给DBS的弹匣多带十発扩充因为每次快速破门的连战能保持足够的火力是拉开别人打出的一个分界而短距离对决最后考验往往是谁先不紧张所以你能把心理当成自己的操作加成才是真正的胜利者在战场上不要刻意为了拼杀快而是为了每一步都是自己选择这样才会赢得更大机会多场练习你就能变成人人都不敢轻举的突击枪王其实这把武器的快乐真的就在近在眼前只要一次机会就够了你会发现自己原来也那么强大这就是我一直用这套装备的原因
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