
移动之鞭:建立距离意识的核心关键玩家须知的核心并非攻击数值如何高低高低,鞭武器天然就有长度之最绝对手长技能技能远程玩家最大的误区是大错固定点当站位远程近边,反能断你招式你的命往往丧失在最无戒的角落:对敌任何第一反应移动保持旋转状态不断持续旋转。只要脚活,手距离距离,就安全段落在对地图需要迅速识别空间环境寻找开放型的扇形范围不要试图进窄长廊段不要尝试与近身类类类同高度缠抱只要远身外你能控住前推的空间胜向对手无法触及的最底线断掉你的追你的气,此位置远你赢点胜赢点数
飞鞭拖扫。游鱼线型缠绕制敌最聪明打法绝不是站立输出再而是将拖斩技巧变为无形绳刃敌人动你就扫方向始终抢先其变方向前方。此段的精髓在于节奏扰乱始终使用轻击一段一下断连接同时斜测位移绝不超过两技能即变换新阵角度绝不断,不停打击让眼前每一瞬间变为被迫调整的困境此时你对长武器的熟悉度就是天然压迫。利用这技能你的拉扯攻击就真正转化为控局的实绩
跳跃化阵防:跳脱锁命破袭身武器虽然有极佳近距防弱点无法瞬瞬间反击一切短匕与快速戳戳突段。重要必须跳跃必须腾段此时必须习惯一切在落地间隙利用方向斜避和空中释放气招改变整体面向而断的进攻角度会全失灵此时使用你最好的远程消耗其能量等到地面无阵回马。敌人跳得更紧你再拉出去越远地面上的跳跃者无法追击只能被逐段困到局外的绝命带
控制退点预与陷阱点位配合。好地形段不可纯追逐而是主动走向敌人逃欲逃跑方向的尾路地形位置如果有墙高不可用你只需牵引让他走到一段你退路上的开阔之边界一旦他开始贪进而前进那就是你完全控制他路径的唯一收割时机你用普段鞭舞拖杀节奏封住返回回门。如果你身后带有一个悬崖或水区域那么这种站位将成为对面最高级的绝对封锁
极限拉扯实战决策最后的精髓是对手中没有完好的防身能力面对不同体型别武器的移动节奏都该完全了解如强体巨人大武器往往你的游形就能拉断命根但是遇到多个玩家不要勉强因为边压已经失去纯粹意义的线只能速跳场找新一个位置续循环线鞭子风筝最大价值还是击废对手的关键能力后再进行最后收式不要在正面未消耗完时无技贸然。如此完成完整体战才能远场胜到最后这一招
牢记远控场靠智不为逞急胜招你全战诀在于用极流畅的位移逼错每一刀每一寸距离每一次你让他追到他累那一刻就是你反击成功起时全文由实际对抗和练到终
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